這版壁壘有點猛
這次改版壁壘 雖然架起來時傷害變低了
因為會擴散 不能暴頭
不過 能減傷 一般型態也變強了
而且能自補
說真的實用性 感覺不輸76
我認為有點強勢
<div></div> 單挑幾乎很難殺死了
自補的太快了
如果隊友還有稍微保他的話幾乎是不死的狀態
不死等於一直在輸出
增加生存力減少爆發力
變得更貼近現實機槍台的感覺了
不過隊友不懂的配合也是白搭
常常會莫名被放生就是 phyll 發表於 2017-3-2 06:28 PM static/image/common/back.gif
單挑幾乎很難殺死了
自補的太快了
如果隊友還有稍微保他的話幾乎是不死的狀態
能幫自己一直補
能邊走邊補 還不會中斷
說真的有點扯
現在高端連進攻方也都是壁壘 壁壘真的強化很多
回血快 硬度又高
之前常遇到雙飛法拉 隊友一堆人打不下來就等輸了
現在一個壁壘就把兩隻鳥一起打下來了= =
看到對面出雙飛法拉的 出壁壘就一隻搞定了XDD
昨天有看到一段影片…壁壘的攻擊力就不多說了
少了爆頭但反正持續一輪 誰看到都要跑 中距離狀況大約是來一個死一個
重點是他真的強化了防禦力…回血速度又快
影片中測試源氏放大招砍 壁壘就堡壘型態硬吃 邊吃邊補
源氏大招時間到了 壁壘血還8成滿= =
這種狀況實戰的話…源氏若是轉頭打別人大約馬上被壁壘打死XD
不轉頭的話又浪費一個大招
影片中同樣也測試炸彈鼠 閃光 等傷害角 但結果還是一樣 一輪傷害吃不掉壁壘
題外話 我昨天真的用壁壘遇到開大招的源氏…還真的是大招吃4~6刀沒死血還有6成XD
玩快速可以常看到壁壘出現…以前總覺得有壁壘的隊伍輸一半…
現在的壁壘真的很堅挺!!!!
反觀可憐的攔路豬…一整個軟掉了 ~慘阿~...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div> 增加了生存力 邊走邊補 來一個死一個 現在的確是很強 基本上攻守兼備 不過已經確定要NERF了 看高端比賽可以有效取代76了
還要觀察看看
改硬點沒所謂,
但回血真的太OP了,
被打不會中斷,
不集火他之後就死一堆 回血居然不會中斷!!
覺得好奇
續戰力強,火力又高,實在提升戰力<br><br><br><br><br><div></div> 機動模式攻擊力不差(有夠痛),而且自補生存力高。
架起來,根本坦克殺手 最近有削弱了
減傷從原本35%變成20%
我想是有些感覺的
應該沒這麼OP了 增强了哨兵模式的生存能力,把堡壘模式削了彈道擴散賊大打身材小的傷害降低了不少。。不過減傷蠻高的,哨兵和坦克模式正式服第一天減傷75%相當于加了225血,不過太厚了第二天就改成減傷50%。。 已經被砍了歐
不過出場率還是很高 配合坦克在正面戰場上的發揮好多了<br><br><br><br><br><div></div>